UTOPIE SITUATE

La convivenza con la pandemia ci richiede nuovi processi creativi per costruire una nuova immagine di comunità.
Solo l’intelligenza collettiva è in grado di sviluppare una strategia creativa in tempi record. Bisogna farlo adesso, insieme, con una design jam. Una maratona di co-progettazione di 3 giorni – presso il
Dipartimento di Architettura dell’Università Federico II di Napoli (DiARC)  oppure online su Slack – per ridisegnare le geometrie dei parchi culturali. Come possiamo ripensare i parchi culturali nel rispetto delle misure post-covid19, rafforzando il senso di comunità, l’attenzione alla sostenibilità e le opportunità di sperimentazione creativa?

Pessoa Luna Park è il primo luna park green per i millennial e la generazione Z. Un progetto collaborativo e itinerante di rigenerazione degli spazi urbani in cui si fabbricano utopie situate.

Farm Cultural Park è il più grande centro dedicato all’arte, alla cultura e alla rigenerazione urbana della Sicilia. Un centro culturale indipendente di nuova generazione situato nel centro storico di Favara.

Agoragri è il progetto di punta di Agrinetural: un parco urbano pubblico per tutta la famiglia situato a Matera. Agoragri restituisce alla città un residuo storico dell’agro materano riattivando la sua antica funzione.

BelMondo è la volontà di sperimentare un linguaggio non formale che “impara dal fare”, la volontà di riempire gli spazi vuoti e dare nuova forma e sostanza al vivere questi spazi, trasformandoli in “luoghi dell’abitare”.


IL NOSTRO OBIETTIVO

La design jam mira alla progettazione collaborativa di modelli replicabili open source da prototipare nei quattro spazi culturali prescelti: Pessoa Luna Park, Farm Cultural Park, Agoragri e nel Belmondo de La rivoluzione delle Seppie. Cosa hanno in comune questi luoghi? Sono quattro parchi culturali situati nel meridione italiano che portano avanti progetti all’avanguardia di rigenerazione, ecosostenibilità e welfare generativo. La nostra idea di parco culturale consiste in uno spazio all’aperto multiforme: un microcosmo eco-friendly che risponda a tutte le esigenze della comunità. Un parco culturale è un luogo aperto che non offre servizi ma esperienze, è uno spazio che schiude in sé altri spazi: aree dedicate agli spettacoli, orti urbani, playground per i più piccoli, diversi giochi urbani e una serie infinita di sdraio e amache dove passare gli assolati pomeriggi.

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Sarai un saggio, un consigliere, un esperto, un illuminato. Metterai a disposizione le tue conoscenze e dispenserai consigli e suggerimenti ai team di Jammer su specifiche aree del sapere.

SCOPRI DI PIÙ

Sarai uno spirito guida, colui che con passione accompagnerà, motiverà e consiglierà i gruppi di Jammer, fianco a fianco durante tutto l’evento. Uno per gruppo, più gruppi per uno.

SCOPRI DI PIÙ

Sarai un discepolo, un progettista, il cuore pulsante e creativo dell’evento. Rappresenterai l’intelligenza e la praticità collettiva, lavorerai sodo ed è proprio da te che dipenderà la Jam.

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SFIDA GAMIFICATION

Come potremmo realizzare un gioco urbano in ottica circolare?

Superare il classico concetto di divertimento e progettare secondo la logica della gamification. Aumentare la funzione degli arredi urbani, delle architetture e dei percorsi per trasformarli in un’esperienza di gioco inedita e inclusiva. I team che rispondono a questa sfida dovranno realizzare un’installazione per il Pessoa Luna Park seguendo la logica della gamification e progettare un serious game che generi l’energia necessaria per attivare la dinamica di gioco. Il gioco progettato dovrà essere disegnato su misura per i giovani under 35, dovrà avere il duplice scopo di realizzare un’esperienza al contempo ludica e (in)formativa ed essere autosufficiente dal punto di vista energetico. Come si può trasformare un’esperienza di gioco interattiva in un momento di apprendimento? Come può produrre energia pulita un’esperienza di gioco? Come possiamo trasformare la distanza in un gioco?

SFIDA WARM DATA

Come potremmo raccogliere i desideri e i bisogni della comunità in maniera creativa?

Realizzare progetti di innovazione sociale significa rispondere a dei bisogni reali. Come si raccolgono i desideri delle persone? Quali sono gli strumenti più creativi per raccogliere i bisogni di una comunità? I team che rispondono a questa sfida immagineranno strumenti digitali e/o analogici, installazioni diffuse e progetti di arte partecipata per la raccolta di dati, bisogni e desideri, valutazioni e aspirazioni dei fruitori di uno spazio di comunità. Come si può trasformare un’interazione in un dato? Come si possono raccogliere i desideri e i bisogni di una comunità in maniera alternativa? 

SFIDA NO BOUNDARIES

Come potremmo rendere Agoragri uno spazio attrattivo e sostenibile, vissuto senza limiti d’età?

Il Parco di Agoragri è nato con lo scopo di realizzare in un’area abbandonata un parco urbano alternativo, interattivo e nel quale si possano svolgere attività educative e socialmente appaganti. Come rendere questo posto ancora più attrattivo? Come creare degli spazi di sollazzo in grado di interagire con le attività già presenti? Dove e come immaginare delle zone versatili per attività nuove e appetibili per gli abitanti della città senza limiti d’età?

SFIDA DIGITAL CULTURE

Come potremmo progettare un'esperienza di conoscenza digitale di Farm Cultural Park?

L’emergenza sanitaria ha intensificato la digitalizzazione delle esperienze di interazione e di fruizione culturale. I luoghi della cultura oggi più che mai sono di fronte ad una sfida cruciale: progettare esperienze digitali per il visitatore che siano innovative e memorabili. Immaginiamo nuovi scenari per far sì che la digitalizzazione non renda arida l’esperienza culturale ma che, al contrario, ne aumenti il valore. I team che rispondono a questa sfida immagineranno nuovi sistemi di fruizione artistica di un centro culturale come Farm Cultural Park completando l’esperienza analogica con quella digitale. Come potremmo trasformare una visita digitale in un progetto innovativo ed economicamente sostenibile?

SFIDA WELCOME TO BELMONDO!

Come creare coinvolgimento attivo della comunità locale e un nuovo senso di appartenenza per chi scopre Belmonte Calabro?

Utilizzare i metodi operativi della Rivoluzione delle Seppie attraverso l’applicazione dei Glocal Tools. I team che rispondono a questa sfida dovranno proporre delle metodologie pratiche con lo scopo di istituire un ponte di scambio tra la comunità locale e la comunità temporanea (studenti, digital nomads, migranti) di Belmonte Calabro. L’output dovrà essere un dispositivo con un duplice scopo:  realizzare un’esperienza ludica ma anche utile alla scoperta e al confronto tra comunità di background culturali e generazionali molto diverse. Come accelerare i processi di costruzione di una comunità Ibrida all’interno di un nuovo territorio? 

PREMI

Le 4 proposte vincitrici hanno diritto a una residenza di progettista della durata di una settimana in uno dei tre luoghi partner: Pessoa Luna Park, Farm Cultural Park o Agoragri. 

Residenza PESSOA LUNA PARK

Una settimana ospitati da Pessoa Luna Park per sviluppare e accelerare il prototipo del progetto in loco (max 3 persone per gruppo).

RESIDENZA AGORAGRI

Una settimana ospitati da Casa Netural per sviluppare e accelerare il prototipo del progetto in loco (max 2 persone per gruppo).

RESIDENZA FARM CULTURAL PARK

Una settimana ospitati da Farm Cultural Park per sviluppare e accelerare il prototipo del progetto in loco (max 4 persone per gruppo).

RESIDENZA BELMONDO

Una settimana ospitati da La Rivoluzione delle Seppie per sviluppare e accelerare il prototipo del progetto in loco (max 2 persone per gruppo).

I vINCITORI

Ecco i 4 progetti che hanno vinto l’edizione di Utopie Situate 2021. Le prime due prototipazioni delle sfide del Pessoa Luna Park sono avvenute con successo dal 6 al 15 settembre al DiARC e al Parco dei Ventaglieri a Napoli. 

Team Fattell tu

Sfida Welcome to Belmondo

Team Khôra

Sfida No Boundaries

I COLLETTIVI

La grande novità di questa edizione sarà la presenza di diversi collettivi di architetti che forniranno supporto ai jammer mettendo a disposizione le proprie competenze e raccontando l’evoluzione e i punti di forza dei loro progetti.

Collectif CMD+O

Bordeaux (FR)

Collectif ETC

Marseille (FR)

Orizzontale

Roma

zapoi

Napoli

needle

Napoli / Milano

colla

Napoli

blam

Salerno

AGRITETTURE 2.0

Napoli

Gli Oracoli

La jam sarà guidata dagli oracoli, esperti nei settori dell’architettura, della rigenerazione urbana su base culturale, dell’innovazione sociale, della cultura e dell’arte contemporanea.

Florinda Saieva

Co-founder e Manager Culturale

Farm Cultural Park

andrea bartoli

Co-founder e Notaio

Farm Cultural Park

Mimì Coviello

co-founder

Agrinetural

Maurizio Carta

Professore Ordinario Urbanistica

Università degli Studi di Palermo

viviana saitto

Docente di Architettura degli Interni e Allestimento

DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II

eduardo bassolino

Docente di Tecnologia dell’Architettura

DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II

nicola flora

Docente di Architettura degli Interni e Allestimento

DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II

sergio pone

Docente di Tecnologia dell’Architettura

DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II

ILARIA VITELLIO

URBAN PLANNER & CIVIC HACKER

CEO di MappiNa e CityOpenSource

Roxy in the box

artista

Viasul Artist - Social PoP - Napoli

maria cerreta

Docente di Estimo

DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II

maria venditti

Sociologa, Attivista e Cyborg

Università degli Studi di Napoli

Jacopo leveratto

Docente di Architettura degli Interni e Allestimento

DAStU Politecnico di Milano

ADELINA PICONE

Professore di composizione architettonica e urbana

DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II

giuseppe grant

Architetto

Orizzontale Roma

Andrea Paoletti

Architetto e Imprenditore sociale

Casa Netural | Wonder Grottole | Netural Coop

Rita elvira adamo

Dottoranda

La Rivoluzione delle Seppie

Azzurra Spirito

Designer di processi collaborativi

Freelance

Gerardo Cleto

Quasi tecnico

La Rivoluzione delle Seppie

MASSIMILIANO VENTIMIGLIA

CEO & FOUNDER

Onde Alte

francesco caldarola

Founder & project manager

CapitalSud APS

Titouan Le Gall

Architetto

Collectif CMD+O

Yaël Hurtret

Architetto

Collectif CMD+O

Victor Garriou

Architetto

Collectif CMD+O

Maxime Bernous

Architetto

Collectif CMD+O

flavia amoroso

Operation & Project Manager

South Working - Lavorare dal Sud®

anna forciniti

CO-FOUNDER, CONSULENTE SENIOR per l'INNOVAZIONE e la SOSTENIBILITÀ

Evidentia srl Società Benefit

Vincenzo Gioffrè

PROFESSORE DI PROGETTAZIONE DEL PAESAGGIO

DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II

GAIA DALDANISE

RAPPRESENTANTE REGIONALE, ARCHITETTO E PROGETTISTA CULTURALE

Associazione Italiana Giovani per l'UNESCO Campania

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