UTOPIE SITUATE
La convivenza con la pandemia ci richiede nuovi processi creativi per costruire una nuova immagine di comunità.
Solo l’intelligenza collettiva è in grado di sviluppare una strategia creativa in tempi record. Bisogna farlo adesso, insieme, con una design jam. Una maratona di co-progettazione di 3 giorni – presso il Dipartimento di Architettura dell’Università Federico II di Napoli (DiARC) oppure online su Slack – per ridisegnare le geometrie dei parchi culturali. Come possiamo ripensare i parchi culturali nel rispetto delle misure post-covid19, rafforzando il senso di comunità, l’attenzione alla sostenibilità e le opportunità di sperimentazione creativa?
Pessoa Luna Park è il primo luna park green per i millennial e la generazione Z. Un progetto collaborativo e itinerante di rigenerazione degli spazi urbani in cui si fabbricano utopie situate.
Farm Cultural Park è il più grande centro dedicato all’arte, alla cultura e alla rigenerazione urbana della Sicilia. Un centro culturale indipendente di nuova generazione situato nel centro storico di Favara.
Agoragri è il progetto di punta di Agrinetural: un parco urbano pubblico per tutta la famiglia situato a Matera. Agoragri restituisce alla città un residuo storico dell’agro materano riattivando la sua antica funzione.
BelMondo è la volontà di sperimentare un linguaggio non formale che “impara dal fare”, la volontà di riempire gli spazi vuoti e dare nuova forma e sostanza al vivere questi spazi, trasformandoli in “luoghi dell’abitare”.
IL NOSTRO OBIETTIVO
La design jam mira alla progettazione collaborativa di modelli replicabili open source da prototipare nei quattro spazi culturali prescelti: Pessoa Luna Park, Farm Cultural Park, Agoragri e nel Belmondo de La rivoluzione delle Seppie. Cosa hanno in comune questi luoghi? Sono quattro parchi culturali situati nel meridione italiano che portano avanti progetti all’avanguardia di rigenerazione, ecosostenibilità e welfare generativo. La nostra idea di parco culturale consiste in uno spazio all’aperto multiforme: un microcosmo eco-friendly che risponda a tutte le esigenze della comunità. Un parco culturale è un luogo aperto che non offre servizi ma esperienze, è uno spazio che schiude in sé altri spazi: aree dedicate agli spettacoli, orti urbani, playground per i più piccoli, diversi giochi urbani e una serie infinita di sdraio e amache dove passare gli assolati pomeriggi.
Sarai un saggio, un consigliere, un esperto, un illuminato. Metterai a disposizione le tue conoscenze e dispenserai consigli e suggerimenti ai team di Jammer su specifiche aree del sapere.
Sarai uno spirito guida, colui che con passione accompagnerà, motiverà e consiglierà i gruppi di Jammer, fianco a fianco durante tutto l’evento. Uno per gruppo, più gruppi per uno.
Sarai un discepolo, un progettista, il cuore pulsante e creativo dell’evento. Rappresenterai l’intelligenza e la praticità collettiva, lavorerai sodo ed è proprio da te che dipenderà la Jam.
SFIDA GAMIFICATION
Come potremmo realizzare un gioco urbano in ottica circolare?
Superare il classico concetto di divertimento e progettare secondo la logica della gamification. Aumentare la funzione degli arredi urbani, delle architetture e dei percorsi per trasformarli in un’esperienza di gioco inedita e inclusiva. I team che rispondono a questa sfida dovranno realizzare un’installazione per il Pessoa Luna Park seguendo la logica della gamification e progettare un serious game che generi l’energia necessaria per attivare la dinamica di gioco. Il gioco progettato dovrà essere disegnato su misura per i giovani under 35, dovrà avere il duplice scopo di realizzare un’esperienza al contempo ludica e (in)formativa ed essere autosufficiente dal punto di vista energetico. Come si può trasformare un’esperienza di gioco interattiva in un momento di apprendimento? Come può produrre energia pulita un’esperienza di gioco? Come possiamo trasformare la distanza in un gioco?
SFIDA WARM DATA
Come potremmo raccogliere i desideri e i bisogni della comunità in maniera creativa?
Realizzare progetti di innovazione sociale significa rispondere a dei bisogni reali. Come si raccolgono i desideri delle persone? Quali sono gli strumenti più creativi per raccogliere i bisogni di una comunità? I team che rispondono a questa sfida immagineranno strumenti digitali e/o analogici, installazioni diffuse e progetti di arte partecipata per la raccolta di dati, bisogni e desideri, valutazioni e aspirazioni dei fruitori di uno spazio di comunità. Come si può trasformare un’interazione in un dato? Come si possono raccogliere i desideri e i bisogni di una comunità in maniera alternativa?
SFIDA NO BOUNDARIES
Come potremmo rendere Agoragri uno spazio attrattivo e sostenibile, vissuto senza limiti d’età?
Il Parco di Agoragri è nato con lo scopo di realizzare in un’area abbandonata un parco urbano alternativo, interattivo e nel quale si possano svolgere attività educative e socialmente appaganti. Come rendere questo posto ancora più attrattivo? Come creare degli spazi di sollazzo in grado di interagire con le attività già presenti? Dove e come immaginare delle zone versatili per attività nuove e appetibili per gli abitanti della città senza limiti d’età?
SFIDA DIGITAL CULTURE
Come potremmo progettare un'esperienza di conoscenza digitale di Farm Cultural Park?
L’emergenza sanitaria ha intensificato la digitalizzazione delle esperienze di interazione e di fruizione culturale. I luoghi della cultura oggi più che mai sono di fronte ad una sfida cruciale: progettare esperienze digitali per il visitatore che siano innovative e memorabili. Immaginiamo nuovi scenari per far sì che la digitalizzazione non renda arida l’esperienza culturale ma che, al contrario, ne aumenti il valore. I team che rispondono a questa sfida immagineranno nuovi sistemi di fruizione artistica di un centro culturale come Farm Cultural Park completando l’esperienza analogica con quella digitale. Come potremmo trasformare una visita digitale in un progetto innovativo ed economicamente sostenibile?
SFIDA WELCOME TO BELMONDO!
Come creare coinvolgimento attivo della comunità locale e un nuovo senso di appartenenza per chi scopre Belmonte Calabro?
Utilizzare i metodi operativi della Rivoluzione delle Seppie attraverso l’applicazione dei Glocal Tools. I team che rispondono a questa sfida dovranno proporre delle metodologie pratiche con lo scopo di istituire un ponte di scambio tra la comunità locale e la comunità temporanea (studenti, digital nomads, migranti) di Belmonte Calabro. L’output dovrà essere un dispositivo con un duplice scopo: realizzare un’esperienza ludica ma anche utile alla scoperta e al confronto tra comunità di background culturali e generazionali molto diverse. Come accelerare i processi di costruzione di una comunità Ibrida all’interno di un nuovo territorio?
PREMI
Le 4 proposte vincitrici hanno diritto a una residenza di progettista della durata di una settimana in uno dei tre luoghi partner: Pessoa Luna Park, Farm Cultural Park o Agoragri.
RESIDENZA AGORAGRI
Una settimana ospitati da Casa Netural per sviluppare e accelerare il prototipo del progetto in loco (max 2 persone per gruppo).
RESIDENZA FARM CULTURAL PARK
Una settimana ospitati da Farm Cultural Park per sviluppare e accelerare il prototipo del progetto in loco (max 4 persone per gruppo).
RESIDENZA BELMONDO
Una settimana ospitati da La Rivoluzione delle Seppie per sviluppare e accelerare il prototipo del progetto in loco (max 2 persone per gruppo).
I vINCITORI
Ecco i 4 progetti che hanno vinto l’edizione di Utopie Situate 2021. Le prime due prototipazioni delle sfide del Pessoa Luna Park sono avvenute con successo dal 6 al 15 settembre al DiARC e al Parco dei Ventaglieri a Napoli.
Team Fattell tu
Sfida Welcome to Belmondo
Team Khôra
Sfida No Boundaries
I COLLETTIVI
La grande novità di questa edizione sarà la presenza di diversi collettivi di architetti che forniranno supporto ai jammer mettendo a disposizione le proprie competenze e raccontando l’evoluzione e i punti di forza dei loro progetti.
Collectif CMD+O
Bordeaux (FR)
Collectif ETC
Marseille (FR)
Orizzontale
Roma
zapoi
Napoli
needle
Napoli / Milano
colla
Napoli
blam
Salerno
AGRITETTURE 2.0
Napoli
Gli Oracoli
La jam sarà guidata dagli oracoli, esperti nei settori dell’architettura, della rigenerazione urbana su base culturale, dell’innovazione sociale, della cultura e dell’arte contemporanea.
Florinda Saieva
Co-founder e Manager Culturale
Farm Cultural Park
andrea bartoli
Co-founder e Notaio
Farm Cultural Park
Mimì Coviello
co-founder
Agrinetural
Maurizio Carta
Professore Ordinario Urbanistica
Università degli Studi di Palermo
viviana saitto
Docente di Architettura degli Interni e Allestimento
DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II
eduardo bassolino
Docente di Tecnologia dell’Architettura
DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II
nicola flora
Docente di Architettura degli Interni e Allestimento
DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II
sergio pone
Docente di Tecnologia dell’Architettura
DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II
ILARIA VITELLIO
URBAN PLANNER & CIVIC HACKER
CEO di MappiNa e CityOpenSource
Roxy in the box
artista
Viasul Artist - Social PoP - Napoli
maria cerreta
Docente di Estimo
DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II
maria venditti
Sociologa, Attivista e Cyborg
Università degli Studi di Napoli
Jacopo leveratto
Docente di Architettura degli Interni e Allestimento
DAStU Politecnico di Milano
ADELINA PICONE
Professore di composizione architettonica e urbana
DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II
giuseppe grant
Architetto
Orizzontale Roma
Andrea Paoletti
Architetto e Imprenditore sociale
Casa Netural | Wonder Grottole | Netural Coop
Rita elvira adamo
Dottoranda
La Rivoluzione delle Seppie
Azzurra Spirito
Designer di processi collaborativi
Freelance
Gerardo Cleto
Quasi tecnico
La Rivoluzione delle Seppie
MASSIMILIANO VENTIMIGLIA
CEO & FOUNDER
Onde Alte
francesco caldarola
Founder & project manager
CapitalSud APS
Titouan Le Gall
Architetto
Collectif CMD+O
Yaël Hurtret
Architetto
Collectif CMD+O
Victor Garriou
Architetto
Collectif CMD+O
Maxime Bernous
Architetto
Collectif CMD+O
flavia amoroso
Operation & Project Manager
South Working - Lavorare dal Sud®
anna forciniti
CO-FOUNDER, CONSULENTE SENIOR per l'INNOVAZIONE e la SOSTENIBILITÀ
Evidentia srl Società Benefit
Vincenzo Gioffrè
PROFESSORE DI PROGETTAZIONE DEL PAESAGGIO
DiARC Università degli Studi di Napoli Federico II
GAIA DALDANISE
RAPPRESENTANTE REGIONALE, ARCHITETTO E PROGETTISTA CULTURALE
Associazione Italiana Giovani per l'UNESCO Campania
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